عزيزى الزائر اذا كانت هذه هى المرة الاولى التى تزور المنتدى فبرجاء التسجيل اولا حتى تتمكن من التفاعل فى المنتدى

انضم إلى المنتدى ، فالأمر سريع وسهل

عزيزى الزائر اذا كانت هذه هى المرة الاولى التى تزور المنتدى فبرجاء التسجيل اولا حتى تتمكن من التفاعل فى المنتدى

هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.

احصائيات

أعضاؤنا قدموا 936 مساهمة في هذا المنتدى في 672 موضوع

هذا المنتدى يتوفر على 726 عُضو.

آخر عُضو مُسجل هو صلاحقابيل فمرحباً به.

المواضيع الأخيرة

عدد الزوار


    بكسار واﻷفلام ثلاثية اﻷبعاد

    Galaxy
    Galaxy
    رئيس مجلس الادارة
    رئيس مجلس الادارة


    عدد الرسائل : 740
    نقاط : 112438
    تاريخ التسجيل : 29/06/2008

    بكسار واﻷفلام ثلاثية اﻷبعاد Empty بكسار واﻷفلام ثلاثية اﻷبعاد

    مُساهمة من طرف Galaxy الثلاثاء مايو 31, 2011 5:35 am

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    الرسوم المتحركة.. تلك الأشياء التي سحرتنا منذ صغرنا، وحملتنا إلى عالم خيالي مليء بالألوان والمرح..

    بدأت الرسوم المتحركة من عصر النهضة، و تطورت من مجرد رسومات و أوراق إلى عالم جديد مليء بالحيوية!

    كانت شركة بكسار سباقة بشيء جديد الى مضمار
    الرسوم المتحركة، و ابتكرت عالما جديدا، و ذلك بتحويل العالم الرقمي الى
    عالم ملون ينبض بالحياة، القفزة النوعية التي أثْرَت مجال الرسوم المتحركة.
    كيف استطاعت شركة بكسار كسر الحواجز و وصولها الى ما هي عليه الآن؟ هذه السؤال و غيره سأجيب عليهم خلال هذا الموضوع:




    الخطوط العريضة للموضوع:

    1- كيف جاءت فكرة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد؟

    2- من هو “جون لايستر”؟ و ما هي “كال أرتس”؟

    3- كيف بدأت شركة بكسار و ما الصعوبات التي واجهتها؟

    4- ما هي مراحل انتاج فيلم ثلاثي الأبعاد؟

    5- عرض لأهم أعمال بكسار.عرض ﻷهم أعمال Pixar.
    كيف جاءت فكرة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد؟



    كانت فكرة الرسوم المتحركة بالأبعاد الثلاثة هي نتاج اتحاد ثلاثة رجال أسطوريين:

    - جون لاسيتر، فنان طموح و موهوب.

    - إد كاتمول، عالم مبدع.

    - ستيف جوبز، مقاول أسطوري.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    كان “جون لاسيتر” يعمل رساما في شركة ديزني،
    و عندما رأى امكانيات الكمبيوتر في مجال الرسوم المتحركة، بعدما شاهد فيلم
    Tron، أراد و بشدة عمل فيلم كارتوني ثلاثي الأبعاد.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    في نفس الوقت كان “إد كاتمول” يدرس في جامعة
    “يوتاه” علوم و فيزياء، ليحصل على الدكتوراه في مجال سابق لأوانه، و هو
    عمل الأجسام ثلاثية الأبعاد و تحريكها عن طريق الكمبيوتر.
    من هو “جون لايستر”؟ و ما هي “كال أرتس”؟



    “جون لايستر” كان طفلا ككل الأطفال، يعشق
    الرسوم المتحركة، و وصل افتتانه بها لدرجة اصراره بأنه سيعمل في مجالها
    عندما يكبر، و لم يخب ظنا عندما رأى نفسه في كلية “كال أرتس” بكاليفورنيا –
    الولايات المتحدة، و هي كلية للفنون تعلم أسلوب ديزني في التحريك.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    كان “جون” يبقى مع أصدقائه و يحاولون تعليم
    أنفسهم بأنفسهم، و عمل صيفا كعامل نظافة في مدينة ألعاب ديزني، حتى يكون
    قريبا منها و يتعلم قدر الامكان، و تحقق أول أحلامه بالعمل في “ديزني” بعد
    تخرجه، لكن خاب ظنه بعد أن قابلوه برفض فكرته، بل بطرده أيضا!

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
    كيف بدأت شركة بكسار و ما الصعوبات التي واجهتها؟



    التقى “جون لاسيتر” بـ”اد كاتمول” في مؤتمر
    علم التصميم الكمبيوتري في عام 1983، و رحب “اد كاتمول” بفكرة “جون”، ودعاه
    للانضمام الى مجموعته بشركة “لوكاس فيلم” للمساعدة في انهاء فيلم “حرب
    النجوم”، و بمجرد وصوله تم عمل فيلم تجريبي ثلاثي الأبعاد “The adventure
    of Andre & Wally B”.



    ثم أنتج فريق العمل أول جهاز رسوم قوي ذلك
    الوقت و سمي جهاز بكسار، و تم استخدامه في مجالات اخرى غير الرسوم
    المتحركة، كالطب و الفضاء.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    بعد انتهاء فيلم “حرب النجوم”، لم تعد هناك
    حاجة لفريق “اد و جون”، فتم تسريح الفريق لعدم قدرة “لوكاس فيلم” على
    تمويلهم، لذلك ساعدتهم على انشاء فريقهم الخاص، و أسموه “بكسار”.
    بعد سنة من البحث المكثف عن تمويل لمجموعة “بكسار”، وجدوا ضالتهم أخيرا عند “ستيف جوبز”، مدير شركة أبل التنفيذي.
    و تم عمل أول فيلم قصير ثلاثي الأبعاد كليا بواسطة الكمبيوتر بواسطة مجموعة
    بكسار، و هو الفيلم القصير “Luxo Jr”، و كان قفزة نوعية للأفلام، و انبهر
    الناس به، و رشح لجائزة الأوسكار، و قد حصل “جون” على جائزة الأوسكار في
    عام 1989 لأفضل فيلم قصير(فيلم Toy (Tin.



    فيلم Luxo Jr.



    فيلم Tin Toy.
    ما هي مراحل إنتاج فيلم ثلاثي الأبعاد؟



    - يبدأ أحد أعضاء الفريق بطرح فكرة، و يتم مناقشتها مع الفريق. و يتم عمل ملخص للقصة.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    - يقوم الرسامون باستلام نص القصة، و يبدؤون برسم المشاهد، تماما كما في القصص المصورة.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    - يتم تسجيل الأصوات، كأصوات الشخصيات و المؤثرات الصوتية.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    - بمساعدة رئيس التحرير، يتم ترتيب المشاهد المرسومة مسبقا و ضبط توقيتها لتوافق المكونات الأخرى (مثل الصوت).

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    يبدأ
    الفنانون برسم الشخصيات و اضافة الألوان لها، و وضع الاضاءة المناسبة لكل
    مشهد، تكون الرسوم رسوما عادية غير رقمية، عادة باستخدام ألوان الباستيل.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    عن
    طريق برامج التصميم ثلاثية الأبعاد، يتم تجسيد الشخصيات و الأجسام، و يتم
    وضع مفاصل لها حتى يتم تحريكها. بعد ذلك تضاف أجسام لخلفيات المشاهد،
    كالأشجار و السيارات و الكراسي.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    يتم تحريك الشخصيات و انشاء المشاهد.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    - يتم اضافة المؤثرات الخاصة كالشعر و الاضاءة للشخصيات، و تكون المشاهد جاهزة.

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    -
    تأتي الآن خطوة عمل render لمكونات الفيلم، حيث ترسل كل البيانات التي سبق
    عملها و الانتهاء منها الى مزارع بكسار Pixar render farms، و يتم
    معالجتها بواسطة برنامج Render Man. يتكون الفيلم من صور متتابعة تسمى
    اطارات، كل 24 اطار يمثل ثانية واحدة، و عادة، يأخذ الاطار حوالي 6 ساعات
    لينتهي!

    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

    - يتم وضع اللمسات الأخيرة على الفيلم مثل الموسيقى و المؤثرات الخاصة.
    عرض لأهم أعمال بكسار:
    [ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
    و في الختام أريد أن أقول أن لا تدع أفكارك تذهب سدى، و لا تيأس مهما بلغت الصعاب، فالثمار الطيبة، لا يقطفها الا الفلاح المجتهد.

      مواضيع مماثلة

      -

      الوقت/التاريخ الآن هو الجمعة مارس 29, 2024 3:02 am