جميعنا يعلم التطور الذي وصلت إليه الخدع السينمائية والمؤثرات البصرية
هذه الأيام , وبما أنني من محبي برامج الجرافيك والمؤثرات البصرية visual
effects فأحببت أن أشارككم هذه المعلومات عن كيفية وآلية العمل في هذه
الخدع:أولاً : نبذة تاريخية عن صناعة الخدع والمؤثرات :
اعتمدت
الخدع البصرية قديما على طرق تقليدية وبسيطة فقديما كان كل الاعتماد على
الخداع البصري للكاميرا فقط ولا يوجد برامج للجرافيك وما شابه , فكمثال
لعمل وحش عملاق كان يتم عمل نموذج مصغر للوحش والمدينة ثم يتم تصوير لقطات
متتالية لحركة الوحش Frame by frame ثم عرضها جنبا إلى جنب مع الممثل
وطبعا جميعنا يعرف أنه كلما اقترب الجسم من العين زاد حجمه وكلما بعد قل
حجمه .
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]ويمكنكم مشاهدة الفيديو التالي لمعرفة كيف كانت تتم الخدع قديماً:ثانياً : أشهر البرامج العالمية المستخدمة في إنتاج الخدع السينمائية :
تعددت
البرامج المستخدمة في هذا المجال واختلف محبوها , ولكن هناك قاعدة يجب أن
تعرفها ألا وهي ” أن البرنامج ما هو إلا وسيلة في يد الفنان وأن جودة العمل
تعتمد بالدرجة الأولى على إبداعك أنت ثم يأتي بعد ذلك الأدوات التي
تستخدمها , فالمبدع يستطيع أن يخرج عمله إلى النور بأقل الأدوات الموجودة
“.
ونستعرض هنا بعض هذه البرامج :
Autodesk 3D studio Max
Autodesk Maya
Softimage
Adobe Aftereffects
Houdini
وهناك الكثير من هذه البرامج التي لا يتسع المجال لذكرها ولكن هذه أشهرها.
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]ثالثاً : كيفية عمل الخدع والمؤثرات الموجودة في كل الأفلام الآن :
يتم تصوير الممثلين في أغلب هذه الخدع في استديوهات خاصة واستخدام الكروما لدمج هذه المشاهد مع المشاهد المصممة على برامج الجرافيك.• ما هي الكروما :
الكروما عبارة عن تصوير المشهد على خلفية ذات لون أخضر أو أزرق , ثم بعد
ذلك يتم حذف هذه الخلفية ببرامج الجرافيك ودمج المشاهد والمؤثرات المصممة
على برامج الجرافيك معها , وتساعد تقنية الكروما على توفير الكثير من المال
والوقت والجهد فمثلا بدلا من أن يضطر فريق العمل لبناء البيئة المحيطة أو
مثلا بناء ديكورات المباني التاريخية والتي تأخذ الكثير من الوقت والمجهود
فيمكن أن يتم تصوير المشهد بالكروما ثم تصميم البيئة المحيطة المطلوبة على
برامج الجرافيك ثم دمجها بسهولة مع المشهد.
وإليكم هذه الأمثلة عن الكروما :
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]ويمكنكم مشاهدة هذا الفيديو لمعرفة الاسلوب المتبع:رابعاً : لاقط الحركة Motion Capture :
وهي
ملابس خاصة ترتبط بمجموعة من الاسلاك يرتديها الممثلين ويقوموا بتأدية
المشاهد التمثيلية فتلتقط هذه الأجهزة الحركة وتقوم بتحويلها إلى Key
frames أي مفاتيح حركة على برامج الجرافيك:
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]وإليكم هذا الفيديو الذي يوضح استخدام هذه الأجهزة في فيلم Avatar الذي أحدث ضجة واسعة في هذا المجال:والآن نأتي إلى آخر ما توصلت إليه التقنيات الحديثة ألا وهي التصوير ثلاثي البعد :هو
طريقة للتصوير تسجل وصفا مجسما للأجسام . وهذه الطريقة تقلد عمل العينين .
فالعينان تكونان صورتين من زاويتين مختلفتين قليلا للجسم المرئي بسبب فرق
المسافة بين العينين ، وترسل العينان الصورتين إلى المخ حيث يتم دمج
الصورتين فيظهر الشيء أمامنا مجسما ، أي أننا نستطيع تقدير عمق الشخص أو
الشجرة في الصورة ، وكذلك تقدير القريب والبعيد . أما باستخدام عين واحدة
فلا يمكننا تحديد العمق أو بعد الأشياء المرئية.طريقة التصوير:
تستخدم
كاميرا ذات عدستين للتصوير الثلاثي الأبعاد ، وتتم عملية التصوير كالمعتاد
ولكن في كل لقطة تصور صورتين ، واحدة من اليمين نسبيا والأخرى من الشمال
نسبياً بالنسبة للشيء الذي نقوم بتصويره.والفيديو التالي يوضح آلية هذه التقنية وكيفية التصوير:ويمكنك تجربة هذه التقنية بدون النظارات كما يلي :
حاول أن تنظر إلى الصورة التالية وقم بتحويل عينيك حتى تطبق الصورتين على بعض الصورة التالية توضح أكثر.
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]وهذه الصورة للتجربة:
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]وأخيرا أتمنى أن أكون قد أفدتكم بهذه المعلومات , وأرجو أن تنال إعجابكم.
هذه الأيام , وبما أنني من محبي برامج الجرافيك والمؤثرات البصرية visual
effects فأحببت أن أشارككم هذه المعلومات عن كيفية وآلية العمل في هذه
الخدع:أولاً : نبذة تاريخية عن صناعة الخدع والمؤثرات :
اعتمدت
الخدع البصرية قديما على طرق تقليدية وبسيطة فقديما كان كل الاعتماد على
الخداع البصري للكاميرا فقط ولا يوجد برامج للجرافيك وما شابه , فكمثال
لعمل وحش عملاق كان يتم عمل نموذج مصغر للوحش والمدينة ثم يتم تصوير لقطات
متتالية لحركة الوحش Frame by frame ثم عرضها جنبا إلى جنب مع الممثل
وطبعا جميعنا يعرف أنه كلما اقترب الجسم من العين زاد حجمه وكلما بعد قل
حجمه .
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]ويمكنكم مشاهدة الفيديو التالي لمعرفة كيف كانت تتم الخدع قديماً:ثانياً : أشهر البرامج العالمية المستخدمة في إنتاج الخدع السينمائية :
تعددت
البرامج المستخدمة في هذا المجال واختلف محبوها , ولكن هناك قاعدة يجب أن
تعرفها ألا وهي ” أن البرنامج ما هو إلا وسيلة في يد الفنان وأن جودة العمل
تعتمد بالدرجة الأولى على إبداعك أنت ثم يأتي بعد ذلك الأدوات التي
تستخدمها , فالمبدع يستطيع أن يخرج عمله إلى النور بأقل الأدوات الموجودة
“.
ونستعرض هنا بعض هذه البرامج :
Autodesk 3D studio Max
Autodesk Maya
Softimage
Adobe Aftereffects
Houdini
وهناك الكثير من هذه البرامج التي لا يتسع المجال لذكرها ولكن هذه أشهرها.
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]ثالثاً : كيفية عمل الخدع والمؤثرات الموجودة في كل الأفلام الآن :
يتم تصوير الممثلين في أغلب هذه الخدع في استديوهات خاصة واستخدام الكروما لدمج هذه المشاهد مع المشاهد المصممة على برامج الجرافيك.• ما هي الكروما :
الكروما عبارة عن تصوير المشهد على خلفية ذات لون أخضر أو أزرق , ثم بعد
ذلك يتم حذف هذه الخلفية ببرامج الجرافيك ودمج المشاهد والمؤثرات المصممة
على برامج الجرافيك معها , وتساعد تقنية الكروما على توفير الكثير من المال
والوقت والجهد فمثلا بدلا من أن يضطر فريق العمل لبناء البيئة المحيطة أو
مثلا بناء ديكورات المباني التاريخية والتي تأخذ الكثير من الوقت والمجهود
فيمكن أن يتم تصوير المشهد بالكروما ثم تصميم البيئة المحيطة المطلوبة على
برامج الجرافيك ثم دمجها بسهولة مع المشهد.
وإليكم هذه الأمثلة عن الكروما :
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]ويمكنكم مشاهدة هذا الفيديو لمعرفة الاسلوب المتبع:رابعاً : لاقط الحركة Motion Capture :
وهي
ملابس خاصة ترتبط بمجموعة من الاسلاك يرتديها الممثلين ويقوموا بتأدية
المشاهد التمثيلية فتلتقط هذه الأجهزة الحركة وتقوم بتحويلها إلى Key
frames أي مفاتيح حركة على برامج الجرافيك:
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]وإليكم هذا الفيديو الذي يوضح استخدام هذه الأجهزة في فيلم Avatar الذي أحدث ضجة واسعة في هذا المجال:والآن نأتي إلى آخر ما توصلت إليه التقنيات الحديثة ألا وهي التصوير ثلاثي البعد :هو
طريقة للتصوير تسجل وصفا مجسما للأجسام . وهذه الطريقة تقلد عمل العينين .
فالعينان تكونان صورتين من زاويتين مختلفتين قليلا للجسم المرئي بسبب فرق
المسافة بين العينين ، وترسل العينان الصورتين إلى المخ حيث يتم دمج
الصورتين فيظهر الشيء أمامنا مجسما ، أي أننا نستطيع تقدير عمق الشخص أو
الشجرة في الصورة ، وكذلك تقدير القريب والبعيد . أما باستخدام عين واحدة
فلا يمكننا تحديد العمق أو بعد الأشياء المرئية.طريقة التصوير:
تستخدم
كاميرا ذات عدستين للتصوير الثلاثي الأبعاد ، وتتم عملية التصوير كالمعتاد
ولكن في كل لقطة تصور صورتين ، واحدة من اليمين نسبيا والأخرى من الشمال
نسبياً بالنسبة للشيء الذي نقوم بتصويره.والفيديو التالي يوضح آلية هذه التقنية وكيفية التصوير:ويمكنك تجربة هذه التقنية بدون النظارات كما يلي :
حاول أن تنظر إلى الصورة التالية وقم بتحويل عينيك حتى تطبق الصورتين على بعض الصورة التالية توضح أكثر.
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]وهذه الصورة للتجربة:
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]وأخيرا أتمنى أن أكون قد أفدتكم بهذه المعلومات , وأرجو أن تنال إعجابكم.
الأحد أغسطس 25, 2013 7:41 pm من طرف Galaxy
» أكبر ماندم عليه ستيف بالمر هو نظام الويندوز فيستا
الأحد أغسطس 25, 2013 7:39 pm من طرف Galaxy
» أليك الطريقة التي سيعمل فيها تطبيق البلاك بيري ماسنجر على نظامي iOS والأندرويد
الأحد أغسطس 25, 2013 7:37 pm من طرف Galaxy
» برنامج الملاحة Telenav Scout يصل إلى نظام الويندوز فون الثامن
الأحد أغسطس 25, 2013 7:34 pm من طرف Galaxy
» عملية تفكيك للهاتف المحمول Moto X لكن هل من جديد؟
الأحد أغسطس 25, 2013 7:32 pm من طرف Galaxy
» صورة اليوم:عدد لابأس به من الهاتف المحمول iPhone 5C جاهزين لشهر سيبتمبر
الأحد أغسطس 25, 2013 7:31 pm من طرف Galaxy
» اطلاق الجلبريك المفتوح المصدر
الأحد أغسطس 25, 2013 7:30 pm من طرف Galaxy
» شرح بالصور الوضع GUIDE في كاميرا nikon d3100
الثلاثاء يوليو 03, 2012 10:09 pm من طرف Galaxy
» لوحة مفاتيح الجينجيربريد أندرويد 2.3 ... تكتب عربي
الأحد يناير 08, 2012 5:07 am من طرف bara69